AI Drama Canvas 使用文档

画布节点、工作流和队列入口怎么用

这页是应用内文档入口,专门解释当前 AI Drama Canvas 的节点职责、哪些只是契约/预演/队列入口,以及如何使用右下角快捷入口和流程捕获。

契约

只定义输入输出协议或计划,不代表已经在默认流程里执行真实模型/真实媒体处理。典型:场景检测。

预演

先生成 dry-run 或结构化草案,必须审核或接后续任务模块后才会真正改动/执行。典型:防穿帮报告、资产指纹、风格档案、Agent Run。

队列

会把任务交给媒体/provider 队列;当前可能是本地处理、mock 或 provider-gated 结果。典型:媒体片段、360 全景图、语音工作室。

本地

只整理画布数据或本地 UI 状态,不调用外部服务。典型:拼贴板、3D 导演台、浏览器提取、捕获工作流。

节点怎么理解

生产规划节点

分镜板

管理镜头画面、运镜说明、对白节拍和生成交付状态,是镜头生产的主表。

分镜脚本

承接剧本拆解结果,保存场景、节拍、动作、图像提示词和视频提示词。

风格档案

沉淀画面风格、文化环境、色调光效、镜头语言和负面约束,供提示词绑定。

防穿帮报告

记录角色、服装、道具、方向、时间线和空间连续性问题,以及修复建议。

素材一致性节点

资产指纹

固定角色、场景、道具的身份锚点,例如人物三视图、服装、标志物和禁用变化。

拼贴板

把图片/视频参考整理成情绪板、构图参考或风格对照板。

媒体片段

保存裁剪片段、时间范围、关键帧、转写、反推和后续媒体操作结果。

场景检测

用于来源视频的镜头/场景切分规划,输出片段、关键帧或分镜入口。

配置与执行节点

模型配置

把模型、尺寸、数量、质量、生成偏好等参数做成可复用配置节点。

Agent Run

保存画布智能体的目标、待审核命令、执行日志和输出节点引用。

3D 导演台

本地导演工作台,用于机位、假人、道具、安全框和画面捕获规划。

360 全景图

全景环境生成/绑定入口,可连接到导演台作为空间参考。

右下角快捷入口

画布智能体

输入目标后生成可审核的执行计划节点。文本工作流规划可使用配置的语言模型,但应用命令前仍走 typed-command 审核边界。

浏览器提取

把粘贴的 URL、标题、正文和 img: 图片行解析为来源节点;当前不会实时浏览网页。

语音工作室

选择音频/视频节点后进入识别、切片、克隆音色队列;当前是 provider-gated mock,真实语音 provider 仍需适配。

流程捕获怎么用

捕获选中

只捕获当前选中的节点,以及这些节点之间已经存在的内部连线。适合把一小段节点流保存成模板。

捕获全画布

捕获当前画布全部节点、连线、布局和资产引用。适合备份完整流程或复用整套生产链路。

保存 / 预览 / 应用

保存写入本地工作流库;预览只看节点和连线数量;应用会按原相对布局复制一份到当前视口。

当前边界

生图、生视频、文本推理这类生成能力可以走已配置的 OpenAI 兼容 provider;但场景检测、防穿帮、语音工作室、部分媒体增强和 Agent 应用计划仍按契约/预演/队列边界工作,不会在测试或自动化里偷偷调用真实 provider。